LABORATORIO DI ROBOTICA

 

COACH

Alessandro Garbuggio, Andrea ed Edoardo

 

RIVOLTO A

Ragazzi della 1° 2° e 3° classe della scuola secondaria di primo grado con almeno una minima conoscenza di scratch

 

MATERIALE NECESSARIO

PC portatile

 

QUOTA

€ 10,00 – La quota comprende l'iscrizione all'associazione e la partecipazione a tutte le attività previste dal programma – I ragazzi provvederanno autonomamente al pranzo al sacco

 

POSTI

15

 

PROGRAMMA DIDATTICO

Si faranno provare ai ragazzi le grandi potenzialità della scheda Arduino assemblando un semplice robot pilotabile da tastiera. Entreranno nel mondo dell’elettronica e capiranno che i dispositivi che usano quotidianamente funzionano in modo logico e con componenti facilmente reperibili. Impareranno inoltre le basi della programmazione della scheda Arduino tramite un semplice programma visuale.

 

OBIETTIVI FORMATIVI, DIDATTICO-METODOLOGICI E COGNITIVI

  • Sollecitare i ragazzi a risolvere problemi, a cercare soluzioni originali;

  • introdurre ai concetti della programmazione e dell'elettronica;

  • sviluppare la capacità di strategia;

  • stimolare il dialogo e il lavoro di squadra.

 

PROGRAMMA

Sabato 18 Febbraio 2017

Presso Aula mensa della Scuola primaria “Vittorino da Feltre” - Ala Nord

via G. B. Rossi 25, Noale

 

  • Ore 09:00 – 09:30 Registrazione dei partecipanti

  • Ore 09:30 – 11:30 Predisposizione ambiente di sviluppo e introduzione ad Arduino

  • Ore 11:30 – 13:00 Programmazione (1° parte: movimenti del robot)

  • Ore 13:00 – 14:00 Pranzo al sacco

  • Ore 14:00 – 18:00 Programmazione e sfida tra robottini

 

Domenica 19 febbraio 2017

Ore 9:30 presso Sala San Giorgio, Piazza Castello – Noale

Presentazione dei lavori - I genitori e gli accompagnatori potranno riprendere i ragazzi in Piazza Castello, presso la Sala San Giorgio alle 11 circa e visitare assieme a loro la mostra dei lavori allestita nella Palestra delle scuole elementari.

E’ il laboratorio che vi farà divertire con l’elettronica, facendovi provare con mano le grandi potenzialità della scheda Arduino. Dopo aver programmato i vostri robot e costruito il percorso, li farete gareggiare tra di loro. Vi accompagneranno dei coach d’eccezione, i ragazzi del Liceo Majorana che stanno collaborando con noi.

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