La registrazione all’evento è necessaria solo ed esclusivamente per i bambini (adulti, uditori, tutor e volontari non devono registrarsi). Se si desidera partecipare con due o più bambini è necessario prendere un biglietto per ogni bambino. Un genitore o un adulto di riferimento dovrà rimanere presente per tutta la durata dell’evento.
Ogni incontro dura all’incirca 3 ore. L’incontro è diviso in due parti, intervallate da una merenda. E’ gradito se portate qualcosa da condividere.
Durante il laboratorio i partecipanti sono affiancati da tutor che possono aiutare durante l’esplorazione e la creazione di un progetto.
Per qualsiasi dubbio potete scrivere a laboratori@talentree.it
Laboratorio 1: Scratch
Scratch è uno strumento gratuito del MIT che permette a chiunque dai 7 anni in su di creare programmi assemblando blocchetti, divertendosi e imparando le basi della programmazione
Età: dalla 2ª primaria alla 3ª media
Requisiti:
- Disporre di un proprio computer con sistema operativo Windows 10 o 11 oppure Mac con OS 10 o successivo
- Essenziale avere un mouse e saper usare la tastiera del pc
- Arrivare con già installato Scratch, scaricabile gratuitamente qui:👉 https://scratch.mit.edu/download (Scegliete la versione del vostro sistema operativo
Laboratorio 2: La fotocamera invisibile
Come si forma un’immagine nella macchina fotografica? E Canaletto disegnava o… fotografava?
Con un telaio trasparente proverai a catturare persone e paesaggi come facevano i pittori. Poi userai la luce per proiettare e trasformare i tuoi disegni, scoprendo i legami tra gli strumenti di ieri e le tecnologie di oggi
Età: dalla 4ª primaria alla 2ª media
Laboratorio 3: Robotica simulata
Come si controlla un robot? In questo laboratorio simuleremo un robot, scoprendo come si muove e come fa a “vedere” con i suoi sensori
Età: dalla 5ª primaria alla 3ª media
Requisiti:
- Aver partecipato ad almeno tre laboratori di Scratch o conoscerlo già bene
- Disporre di un proprio computer con sistema operativo Windows 10 o 11 oppure Mac con OS 10 o successivo
- Essenziale avere un mouse e saper usare la tastiera del pc
- Arrivare con già installato Scratch, scaricabile gratuitamente qui:👉 https://scratch.mit.edu/download (Scegliete la versione del vostro sistema operativo
Laboratorio 4: Origami “pesce fratto”
Si realizzano dei pesciolini di carta che prima di farli “nuotare” verranno osservati e analizzati per capire perché si chiamano “Pesce fratto”
Età: dalla 2ª primaria alla 4ª primaria
Requisiti:
- Portare il proprio astuccio con matita, gomma e pennarelli
- Colla Stick
- Forbici punta tonda
Laboratorio 5: Inglese
Animazione del libro “Aladdin” con successive attività” incentrate sui desideri
Età: dalla 1ª primaria alla 5ª primaria
Requisiti:
- Astuccio con matita
- Matite colorate e pennarelli
- Colla Stick
- Forbici
Laboratorio 6: Arte “tracce di colore”
Forme di ogni genere per paesaggi inespettati con colori, ritagli disegno e molto altro
Età: dalla 2ª primaria alla 5ª primaria
Requisiti:
- Astuccio con matita e pennarelli
- Tratto-Pen nera o pennarello nero punta sottile
- Colla Stick; Forbici punta tonda
- Consigliato portare un grembiule per sporcare o utilizzare una maglietta/camice sopra i vestiti
